在《异形:隔离(Alien: Isolation)》中,玩家需要担心的将不只是异形而已,散布在Sevastapol回廊上的机器人们,虽然平常无害、但一旦有人侵入他们所管理的科学仪器时就会发动攻击。另外还有发疯的人类幸存者,如果玩家做了激烈的事,例如走进他们所躲藏的区域,或者自以为是殖民战队一样挥舞着枪枝,那幸存者还是不是也无害就不一定了。除非异形已经追过来,不然基本上随意发起战斗是非常不智的,但有时候暴力似乎是唯一途径。可能是站在玩家必须要入侵才能开启终端机旁边的机器人,也可能是守在门附近一群胆小的部队。虽然如此,但玩家也不要放弃找出和平解决的办法。根据《异形:隔离》设计领导人Gary Napper的说法,在本作的整个游戏过程中,玩家不杀死任何一个生物而完成游戏是有可能办到的。

最近他告诉GamesTM说:“这虽然不算是一个挑战,但我感觉这是游戏内主角会做的事。我们的主角是Ripley家族的成员,他们不是那种会射杀民众的游戏角色。”目前还不清楚这说法是否包含不需要干掉异形本身,从我们目前能看到的画面,这个生物基本上是刀枪不入的,而也不清楚这说法是否适用于NPC被异形杀害的部分,因为有些玩家可能会考虑的战术是使用噪音制造器或者类似的仪器,来把外星人导向正在躲藏着的一群人类,接着等待异形把他们全部吃掉,以便让玩家角色可以趁机通过。本作由由英国工作室Creative Assembly负责开发,是一款兼具潜行和恐怖元素的FPS游戏,将于今年的10月7日登陆Xbox One、PS4、Xbox 360、PS3以及PC多平台。

本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。